Hvordan bruke gamification i skolen?

Gamification kan brukes på ulike måter. Poenget er at det skal motivere til innsats hos elevene.

En kan f. eks ta utgangsfunkt i "Temple run", et spill kjent for mange barn og unge: https://www.youtube.com/watch?v=cJwkboCnzKE

Her kan elevene først få lov til å spille spillet. Etter de har spilt en stund kan spillet være utgangspunkt for samtale og diskusjon.

Hvem er han som løper? Hvor kommer apene fra? Hvorfor løper de? Hva har hendt før vi kommer inn i spillet? Hva skjer etter vi har avsluttet? Kan vi bruke spillet på andre måter?

Det finnes også andre utgaver av dette spillet, f. eks. Pyramide run, Subway run etc., så her kan historiene ta mange ulike retninger:)

Minecraft kan også brukes:

Elever på Brundalen skole har f. eks. bygd Stortinget i Minecraft som del av undervisingen i matematikk, naturfag og kunst og håndverk!

https://iktsenteret.no/aktuelt/stortinget-skapt-pa-nytt-i-minecraft

Kanskje dine elever kan bygge skolen sin, viktige bygninger i nærmiljøet eller lignende?

Min datter på 11 har laget denne filmen om hvordan du kan bruke Minecraft i undervisningen:Kommer.